banniere
..:: OFFICIERS DU GRAND CONSEIL OBSCUR ::..
Ademor le Sombre : Fondateur de la Compagnie Guerrière
Ademor Le Sombre

Classe WAR : Maraudeur
Classe Rift : Elémentaliste
Rôle : Sombre Maître, je détermine les grandes lignes des orientations de notre Compagnie Guerrière, je motive mes troupes à participer aux conflits et aux évènements de la communauté, nomme et supervise les Officiers, ...
Vision d'Obscur : Je souhaite que le site WAR-Obscur.com serve de référence à tous ceux qui cherchent à en savoir plus sur les jeux sur lesquels nous sommes. Concernant la Compagnie Guerrière, j'espère qu'elle aura une grosse influence sur les champs de batailles afin qu'elle soit reconnue de nos alliés et crainte de nos ennemis !
Histoire personnelle : J'ai créé la Compagnie Guerrière Obscur afin de répandre ma vision utopique des conflits sur tous les territoires dans lesquels je m'aventure. Cela passe par l'assouvissement de mes ennemis ... ou à leur mort dans d'atroces souffrances ...
(Re)Découvrez l'histoire d'Ademor sur WAR

..:: Guild Wars 2 ::..
Pax Humanus

..:: Star Wars : The Old Republic ::..

Neraam : Maître Obscur
Neraam

Classe WAR : Cultiste
Classe Rift : Clerc
Rôle : Fondateur d'Obscur sur Rift & SW:ToR
Vision d'Obscur : Je vois Obscur comme une Guilde possédant un potentiel énorme. Il y'a un noyau soudé. A mes yeux, Obscur (qui est une référence concernant le Chaos de WARHammer) est un nom qui revient souvent dans les bouches ennemies comme alliées. Je pense que nous avons moyen de créer des évènements Rôleplay d'envergure tout en nous permettant d'avoir de la baston vite et bien pour les plus nerveux...
Histoire personnelle : Sa mère morte, son père a pu le manipuler à sa guise jusqu'à trouver la mort également dans des circonstances étranges... Bizarrement les collègues de travail de Neraam subiront le même sort, le conduisant à fuir pour le Nord qui l'appelle irrémédiablement par l'intermédiaire de trois "Voix" qui lui parlent, et prennent peut-être même possession de lui, qui sait ? Petit à petit, il perdra définitivement toute trace d'humanité... Sur la route il est assailli de visions, où ce qui était sûrement un homme lui parle, cet être est entouré de ténèbres vivantes et se nomme Ademor, il semble s'intéresser avec amusement à lui et l'a défié de venir le trouver dans le campement de l'Ost d'Obscur, sa Compagnie Guerrière.
Détails de l'histoire de Neraam sur WAR

Oma : Officier

Rôle : Oma est chargée du recrutement d'Obscur et de la gestion de la vie quotidienne de la guilde sur SW:ToR.

..:: Info Rift ::..

Alaan : Nouveau Maître Obscur
Alaan

Classe WAR : Maraudeur
Classe Rift : Pyromancien
Rôle : Entraide et délire entre amis anciens et nouveaux !
Vision d'Obscur : Une bande de potes qui sont la pour un petit délire sympa et rôleplay en jeux et sur le forum.
Histoire personnelle : Présent dès qu'une sortie sympa se présente pour retrouver ses potes.
Détails de l'histoire d'Alaan sur WAR

..:: WARHammerOnLine : Age of Reckoning ::..

Makariel : Second d'Ademor & Trésorier
Makariel

Classe : Disciple de Khaine
Rôle : Soutenir mes alliés au cœur de la mêlée, soigner les plus faibles, et mortifier l'ennemi.
Vision d'Obscur : Une compagnie guerrière efficace et fiable. Ces ignorants vénèrent Tzeentch, mais personne n'est parfait...
Histoire personnelle : Makariel est un druchii ambitieux. Lache, sans le moindre sens de l'honneur, il est prêt à tout pour gagner davantage de pouvoir. Il reste un allié fiable, tant que son objectif coïncide avec la survie du groupe...
Détails de l'histoire de Makariel

Morriana : Général
Morriana

Classe : Disciple de Khaine
Rôle : Général de la Guilde, en charge des Membres Obscur non artisans.
Vision d'Obscur : Guilde qui lui permet de concilier ses sacrifices pour Khaine tout en se battant pour le Chaos.
Histoire personnelle : A été nommée Général car elle s'est démarquée dans l'intrigue de la recherche de son prédécesseur mystérieusement disparu.
Détails de l'histoire de Morriana

Morok : Emissaire Principal
Morok

Classe : Cultiste
Rôle : Participer aux différents évènements organisés telles que les sorties RcR, les aventures sur le forum, à la vie de guilde tout simplement.
Vision d'Obscur : Une communauté active et mature qui partage les mêmes passions que moi et, qui plus est, se débrouille bien dans ce qu'ils font. En plus, ils se consacrent surtout à la Destruction. Il faudrait être une aberration du Chaos pour ne pas vouloir les rejoindre…
Histoire personnelle : Il est des histoires qu'il vaut mieux laisser tomber dans l'oubli. Celle de Morok en fait partie. Adorateur du Dieu Nurgle, les véritables intentions de Morok sont tout aussi obscures que son histoire. De Marienburg aux sombres Désolations du Chaos, son histoire est parsemée de cadavres, de maladies et de sombres sacrifices aux Dieux du Chaos. La seule manière d'en apprendre plus est de s'y plonger corps et âme. Prenez garde, c'est un chemin sans retour…
Détails de l'histoire de Morok

Krronor : Graveur de Monolithes
Krronor

Classe : Elu
Rôle : Pour les Quêtes Publiques et surtout le RvR, j'ai bien l'intention d'apporter ma pierre à l'édifice. D'autant que le système RvR m'a bel et bien séduit.
Vision d'Obscur : Ouverte et acceuillante, je n'en ai aucun doute. Active, vu le niveau de la guilde je n'en doute pas non plus.
Histoire personnelle : Aggressif, fanatique, sans aucune pitié envers ses ennemis. Sait où est sa place dans l'Ost du Corbeau, n'accepte d'obéir qu'à une personne plus forte que lui au combat. Il n'osera évidemment jamais critiquer un Démon Majeur ou un Dieu, ça serait complètement stupide. Mais il est prêt à pratiquement tout pour accéder à l'immortalité !
Détails de l'histoire de Krronor
copyright